Kurz erklärt: Du hast vier Wochen Saisonvorbereitung in einem Amateur-Fußballverein, um dir in skrupellosen Auktionen einen Kader aus vier Spielern zusammenzustellen. Dabei musst du dein Budget, Trainings und hier und da einen verkaterten Stürmer managen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Keine Würfel, keine Ausreden. Eine Partie dauert 45–60 Minuten, die Regeln lernst du in etwa 11 Minuten.
Das Ziel
Du gewinnst, wenn du die meisten Prestigepunkte sammelst. Gezählt werden alle Punkte erst ganz am Ende, wenn das Spielbrett auf die Wertungsseite gedreht wird. Während der Partie weiß also niemand so recht, wie es steht. Selbst der letzte Spielzug kann die Entscheidung bringen - wie in einem echten Abstiegskampf.
Es gibt mehr als 10 Möglichkeiten, Punkte zu sammeln: Spieler verpflichten, die dein Präsident fordert (Transferziele), Spieler holen, die zur DNA deines Vereins passen, Landsleute miteinander kombinieren, die perfekte Altersstruktur in der Kabine aufbauen, den Trainingpokal gewinnen und vieles mehr. Allein das Grundspiel bietet 26.880 einzigartige Startkombinationen. Keine Saisonvorbereitung gleicht der anderen.
Der Spielaufbau
Zu Beginn erhält jeder Manager eine Vereins-DNA-Karte (dein heiliger, nicht verhandelbarer Spielstil), geheime Transferziele (die vier Spieler, die dein Präsident fordert) und einen Sponsor (dein Budget und zusätzliche Aufgaben). Im fortgeschrittenen Spielmodus kommt eine Trainerstab-Karte mit einem besonderen Vorteil dazu. Die 48 einzigartigen Spielerkarten werden zu einem Stapel gemischt. Jede Karte zeigt einen Namen, ein Gesicht, eine Backstory und eine eigene Meinung.
Die Woche
Das Spiel folgt einem Wochenkalender, und jeder Tag hat seine Bedeutung:
- Samstag und Sonntag sind Auktionstage, hier schlägt das Herz des Spiels. Drei Spieler kommen in den Auktionssaal, die Manager bieten, bluffen, überbieten und sabotieren. Du hast genau 9 Auktionsrunden pro Partie, um deinen Kader aufzubauen. Statt zu bieten, kannst du eine Nebenaktivität wählen: Krafttraining, Freundschaftsspiel, Dauerkartenverkauf oder eine finnische Sauna, die eine Verletzung heilt.
- Montag ziehst du Ereigniskarten.
- Dienstag spielst du sie aus: Upgrades für deine Männer oder kalte Rache für deine Rivalen.
- Mittwoch kannst du einen Spieler verkaufen, der nicht mehr ins Team passt.
- Donnerstag werden die Umkleiden verglichen und die Zugreihenfolge ändert sich. Stärke hat ihre Privilegien.
- Freitag: Zahltag. Dein Sponsor zahlt, und du überprüfst deine Rivalen auf kreative Buchführung.
All das vier Wochen lang, dann die Endabrechnung. Handschlag optional.
Rookie-Modus vs. Volles Erlebnis
Die Spielanleitung enthält einen Rookie-Modus, der das Spiel auf die Grundlagen reduziert. So lernst du die Regeln direkt beim Spielen. Sobald du deine erste Pressekonferenz nach dem Spiel überstanden hast, wartet die Vollversion mit Trainerstab-Vorteilen, komplexeren Ereigniskarten und allen psychologischen Spielchen.
So lernst du am schnellsten
Wir haben einen kostenlosen digitalen Coach entwickelt, der dir das Spiel direkt im Browser in etwa 11 Minuten erklärt. Kein Download, keine Anmeldung. Du lernst lieber auf Papier? Dann lade die vollständige Spielanleitung als PDF herunter oder wirf einen Blick in die FAQ.
Das Wichtigste auf einen Blick: 2-4 Spieler | 45-60 Minuten | Ab 12 Jahren | Ohne Würfel | Englische und deutsche Ausgabe | Zum Spiel